Works matching IS 21967091 AND DT 2025 AND VI 12 AND IP 1


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    Leveling up engagement: gamification's role in creating immersive online events.

    Published in:
    Smart Learning Environments, 2025, v. 12, n. 1, p. 1, doi. 10.1186/s40561-025-00386-1
    By:
    • Horita, Samuel I. M.;
    • Gonzaga, Beatriz M. S.;
    • Mélo, Renata M. F.;
    • Rodrigues, Aline B. M.;
    • Ferreira, Aline T.;
    • Silva, Andreon S. M.;
    • Marcos, Anne C. S. B.;
    • Junior, Giovane F. S.;
    • Souza, Hugo A. S.;
    • Oliveira-Correia, João P. S.;
    • Pereira, Lorrane A.;
    • Carvalho, Mayara M. L.;
    • Brandão, Norma C. C.;
    • Rosa, Raissa S. L.;
    • Ribeiro, Thiago M.;
    • Souza, Yuli R. M.;
    • Alberti Gonçalves, Mariana;
    • Ferreira, Roberto R.;
    • Riederer, Ingo;
    • Henriques Pons, Andrea
    Publication type:
    Article
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