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El pensamiento abductivo como fundamento ontológico de los videojuegos.
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El ingenio como clave de éxito en el actual sector de la comunicación corporativa.
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- Icono 14, 2014, v. 12, n. 2, p. 499, doi. 10.7195/ri14.v12i2.723
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¿Hacia dónde caminan nuestros museos? Futuros pasos para el siglo XXI.
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- Icono 14, 2014, v. 12, n. 2, p. 496, doi. 10.7195/ri14.v12i2.725
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Los lentes oscuros: persecuciones de la ausencia en el media art.
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El cine y el vídeo en las instituciones museísticas españolas. Conflicto de catalogación y presentación.
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El neuromarketing: Una nueva disciplina para la investigación de audiencias y de la opinión pública.
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- Icono 14, 2014, v. 12, n. 2, p. 395, doi. 10.7195/ri14.v12i2.666
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La apropiación audiovisual y la autoproducción. Entre una práctica artística y una táctica cultural.
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Audiovisual en línea en la universidad española: bibliotecas y servicios especializados (una panorámica).
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- Icono 14, 2014, v. 12, n. 2, p. 338, doi. 10.7195/ri14.v12i2.689
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El poder de las redes sociales: la "mano invisible" del framing noticioso. El caso de #LadyProfeco.
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Análisis y evaluación de la generación de iconos mentales en personas invidentes a partir de la percepción virtual táctil utilizando realidad virtual y sistemas hápticos.
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El barrio y la comunidad vecinal como interfaz: arte, tecnología y acción social.
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El vídeo musical interactivo, nuevas prácticas de representación músico-visual en la Red.
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Decidophobia - an Artistic Research on the Possibilities of Immersive Environments.
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Interactive Media Art: the Institution Tells a Story. The Center for Art and Media Karlsruhe.
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On New Media Art, Its Development and Achievements in China.
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Tocar a través del cuadro: una genealogía del interfaz como metáfora de control en el espacio del arte, el cine y los videojuegos.
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La condición de la imagen digital. Estudios iconográficos para su análisis y clasificación.
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Redefiniendo el videoarte: orígenes, límites y trayectorias de una hibridación en el panorama de la creación audiovisual española contemporánea.
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Roads to Recursion. Some historiographical remarks on a core category of Media Art.
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Agencia y Materialidad en la Documentación del Arte de los Medios.
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Antiabecedarian Desires: Odd Narratology and Digital Textuality.
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In Forming Software: Systems, Structuralism, Demythification.
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Media Art: Arte, Ciencia y Tecnología Presentación.
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