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The impact of comorbidity status in COVID-19 vaccines effectiveness before and after SARS-CoV-2 omicron variant in northeastern Mexico: a retrospective multi-hospital study.
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- Frontiers in Public Health, 2024, p. 1, doi. 10.3389/fpubh.2024.1402527
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Editorial.
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- Northern Lights: Film & Media Studies Yearbook, 2024, v. 22, n. 1, p. 3, doi. 10.1386/nl_00044_2
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Activismo lúdico y desconexión moral en videojuegos políticos: Un modelo de análisis a través de Fursan Al-Aqsa.
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- Estudios sobre el Mensaje Periodistico, 2024, v. 30, n. 1, p. 99, doi. 10.5209/esmp.91561
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Hate Speech Towards Female Candidates in the Community of Madrid 2023, Gender Bias and Virulence.
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- Icono 14, 2024, v. 22, n. 1, p. 1, doi. 10.7195/ri14.v22i1.2079
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Polarización política y medios de comunicación, su impacto en la democracia y en la sociedad.
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- El Profesional de la Información, 2023, v. 32, n. 6, p. 1, doi. 10.3145/epi.2023.nov.22
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Feminism as a polarizing axis of the political conversation on Twitter: the case of #IreneMonteroDimision.
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- El Profesional de la Información, 2023, v. 32, n. 6, p. 1, doi. 10.3145/epi.2023.nov.07
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Political communication on TikTok: from the feminisation of discourse to incivility expressed in emoji form. An analysis of the Spanish political platform Sumar and reactions to its strategy.
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- El Profesional de la Información, 2023, v. 32, n. 6, p. 1, doi. 10.3145/epi.2023.nov.11
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Newsgames: The Use of Digital Games by Mass-Media Outlets to Convey Journalistic Messages.
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- Games & Culture, 2023, v. 18, n. 4, p. 449, doi. 10.1177/15554120221105461
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Sex, Age, and Comorbidities Are Associated with SARS-CoV-2 Infection, COVID-19 Severity, and Fatal Outcome in a Mexican Population: A Retrospective Multi-Hospital Study.
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- Journal of Clinical Medicine, 2023, v. 12, n. 7, p. 2676, doi. 10.3390/jcm12072676
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¿Comunicación institucional para jóvenes en la España vaciada? La apuesta móvil en el contexto demográfico de Castilla y León.
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- Doxa Comunicación, 2023, n. 36, p. 341, doi. 10.31921/doxacom.n36a1708
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Construcción de identidades y videojuegos: análisis político y cultural de jugadores adolescentes de Fortnite.
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- Pixel-Bit, Revista de Medios y Educacion, 2022, n. 65, p. 209, doi. 10.12795/pixelbit.92902
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¿Para qué sirve un ordenador? Su construcción utilitaria en la publicidad de las revistas especializadas en informática y videojuegos en España (1984-1991).
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- Espacio, Tiempo y Educación, 2022, v. 9, n. 2, p. 59, doi. 10.14516/ete.523
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Situación y perspectivas del periodismo científico en España. Investigación prospectiva a través del método Delphi.
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- Estudos em Comunicação, 2022, n. 34, p. 66, doi. 10.25768/1646-4979n34-06
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LA POLÍTICA A LA QUE JUGAMOS. CULTURA, VIDEOJUEGOS Y LUDOFICCIÓN POLÍTICA EN LA PLATAFORMA STEAM.
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- Index.Comunicación, 2022, v. 12, n. 2, p. 277, doi. 10.33732/ixc/12/02Lapoli
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Aprendiendo a desinformar: una estrategia de prebunking con newsgames para estimular la adquisición de competencias en el grado en Periodismo.
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- Analisi: Quaderns de Comunicacio i Cultura, 2022, v. 66, p. 95, doi. 10.5565/rev/analisi.3447
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Intellectual and thematic structure of Communication research in Scopus (1980–2020). A comparative perspective among Spain, Europe, and Latin America.
- Published in:
- El Profesional de la Información, 2022, v. 31, n. 1, p. 1, doi. 10.3145/epi.2022.ene.10
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Political Leaders in the APP Ecosystem.
- Published in:
- Social Sciences (2076-0760), 2021, v. 10, n. 8, p. 307, doi. 10.3390/socsci10080307
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Nuevas tendencias en investigación de la comunicación [presentación del monográfico].
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- Doxa Comunicación, 2021, n. 33, p. 313, doi. 10.31921/doxacom.n33a1543
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"La singularidad de la radiodifusión franquista en las Islas Canarias, 1936-1975".
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- Historia y Comunicación Social, 2021, v. 26, n. 2, p. 663, doi. 10.5209/hics.79165
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GAME STUDIES, NEXT LEVEL? NUEVOS HORIZONTES PARA UNA DISCIPLINA EMERGENTE.
- Published in:
- Index.Comunicación, 2021, v. 11, n. 2, p. 13, doi. 10.33732/ixc/11/02Gamest
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- Article
Los memes políticos como recurso persuasivo online. Análisis de su repercusión durante los debates electorales de 2019 en España.
- Published in:
- Opinião Pública, 2021, v. 27, n. 2, p. 681, doi. 10.1590/1807-01912021272681
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Newsgames frente a los discursos del odio en la crisis de los refugiados.
- Published in:
- Comunicar, 2021, v. 29, n. 67, p. 123, doi. 10.3916/C67-2021-10
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Microsegmentación electoral para dummies. Política para revistas femeninas en España.
- Published in:
- Observatorio (OBS*), 2021, v. 15, n. 1, p. 48, doi. 10.15847/obsobs15120211774
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Batalla de frames en la campaña electoral de abril de 2019. Engagement y promoción de mensajes de los partidos políticos en Facebook.
- Published in:
- El Profesional de la Información, 2020, v. 29, n. 6, p. 1, doi. 10.3145/epi.2020.nov.29
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El coronavirus en el ecosistema de los dispositivos móviles: creadores, discursos y recepción.
- Published in:
- Revista Latina de Comunicación Social, 2020, n. 78, p. 329, doi. 10.4185/RLCS-2020-1480
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EL DISCURSO DE LOS NEWSGAMES FRENTE A LAS NOTICIAS FALSAS Y LA DESINFORMACIÓN: CULTURA MEDIÁTICA Y ALFABETIZACIÓN DIGITAL.
- Published in:
- Revista Prisma Social, 2020, n. 30, p. 22
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Radio Nacional de España en el laberinto franquista. La construcción de la radio estatal tras la Guerra Civil (1939-1945).
- Published in:
- Historia y Comunicación Social, 2020, v. 25, n. 1, p. 101, doi. 10.5209/hics.69230
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La participación española en la Segunda Guerra Mundial en los micrófonos de RNE (1941-1954).
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- Estudios sobre el Mensaje Periodistico, 2019, v. 25, n. 3, p. 1445, doi. 10.5209/esmp.66996
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DEPORTE EN EL ÉTER: LAS EMISIONES DEPORTIVAS DE RADIO NACIONAL DE ESPAÑA EN LOS INICIOS DEL FRANQUISMO.
- Published in:
- Materiales para la Historia del Deporte, 2019, n. 19, p. 106
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Creando a Donald Trump: Las apps en el discurso político sobre el presidente de Estados Unidos.
- Published in:
- Comunicar, 2019, v. 27, n. 59, p. 49, doi. 10.3916/C59-2019-05
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Los ritos radiofónicos de Radio Nacional de España durante el primer franquismo: 18 de julio, 1 de octubre y 1 de abril.
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- Investigaciones Historicas, 2018, n. 38, p. 429, doi. 10.24197/ihemc.38.2018.429-450
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¿Los alumnos quieren aprender con videojuegos? Lo que opinan sus usuarios del potencial educativo de este medio.
- Published in:
- Educar, 2017, v. 53, n. 1, p. 49, doi. 10.5565/rev/educar.848
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The informative speech of newsgames: the "Bárcenas case" on games developed for mobile devices.
- Published in:
- Cuadernos.info, 2016, n. 38, p. 137, doi. 10.7764/cdi.38.593
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Las voces de un dictador. La figura de Franco desde los micrófonos de Radio Nacional de España (1937-1959).
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- Palabra Clave, 2014, v. 17, n. 1, p. 46
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Videojuegos e Información Una aproximación a los newsgames españoles como nueva óptica informativa.
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- Icono 14, 2013, v. 11, n. 2, p. 31, doi. 10.7195/ri14.v11i2.604
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Adoctrinando el futuro: las emisiones infantiles y juveniles de Radio Nacional de España durante el primer franquismo.
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- Zer: Journal of Communication Studies / Revista de Estudios de Comunicacion / Komunikazio Ikasketen Aldizkaria, 2011, v. 16, n. 30, p. 135
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Mortality predictive indexes in non-critical inpatients.
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- Clinical & Translational Investigation / Revista de Investigación Clínica, 2007, v. 59, n. 3, p. 192
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Videojuegos: El desafío de un nuevo medio a la Comunicación Social.
- Published in:
- Historia y Comunicación Social, 2007, v. 12, p. 71
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